25 Perbandingan AMD vs Intel ChipmakerPerbandingan AMD vs Intel, AMD vs Intel bukan hanya pilihan yang perlu Anda pertimbangkan saat memilih suku cadang untuk PC Anda, itu juga salah satu persaingan terbesar di dunia teknologi, dengan kedua perusahaan menawarkan CPU game terbaik di pasar.

Anda mungkin telah memperhatikan bahwa ketika datang ke komputer, terlepas dari apakah itu game atau workstation, ini adalah satu-satunya dua merek dalam bisnis prosesor.

Anda akan berpikir bahwa memilih CPU untuk sistem Anda menjadi mudah mengingat hanya ada dua perusahaan yang terlibat, tetapi AMD dan Intel memiliki banyak pilihan prosesor yang dapat memenuhi kebutuhan build Anda. Karena ini benar-benar merupakan pertarungan Intel Vs AMD, penting untuk mengetahui di mana letak kekuatan masing-masing pabrikan. Baca juga: Cara Membuat Komputer Terbaik

Perbandingan AMD vs Intel

Memilih prosesor atau kartu grafis terbaik tidak pernah sesulit ini berkat perjuangan dominasi Intel vs AMD ini. Ketika salah satu merilis komponen terbaik, yang lain berhasil menyamai atau mengalahkan yang pertama.

Untungnya, setiap merek hadir dengan daftar kekurangan dan kelebihannya sendiri dalam hal harga, kemampuan overclocking, grafik, dan variasi komponen. Terlepas dari apa yang Anda pilih, akan ada bagian berkualitas yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Biarkan kami membantu Anda memahami semuanya. Rekan-rekan generasi ke-10).

AMD vs Intel: harga

Di masa lalu, jika Anda mencari CPU yang layak dengan harga yang terjangkau, pilihan utama Anda adalah AMD. Ryzen 9 3950X membanggakan 16 core dan 32 thread, melebihi flagship sebelumnya, Ryzen 9 3900X.

Di ujung yang jauh lebih murah, AMD baru saja meluncurkan AMD Ryzen 3 3300X dan AMD Ryzen 3 3100, ini adalah juara anggaran baru. Ini berharga $ 120 (sekitar £ 100, AU $ 190) dan $ 99 (sekitar £ 79, AU $ 150) masing-masing sambil memberikan kekuatan yang benar-benar mengesankan. Membuktikan sekali lagi bahwa AMD adalah raja dalam hal keterjangkauan dan kinerja multi-utas.

prosesor Coffee Lake Refresh

Ketika berbicara tentang Intel, prosesor Coffee Lake Refresh mungkin yang paling dikenal oleh kebanyakan orang. Prosesor Coffee Lake Refresh generasi terbaru dari Intel mencakup i9-9900K yang dijual seharga sekitar $550 (£420, AU$830) dan memberi Anda 8 core untuk digunakan serta grafis terintegrasi asli.

Namun, prosesor desktop Comet Lake-S baru baru saja diluncurkan dan sedang dalam perjalanan, dipimpin oleh Core i9-10900K. Dengan harga $488 (sekitar £395/A$765), chip berspesifikasi tinggi ini menawarkan 10 core, 20 thread, dan peningkatan 5.3GHz. Chip penting lainnya di lini baru ini adalah Core i7-10700K.

Chip ini mulai dari $281 (sekitar £215, AU$405) dan biaya hingga $443 (sekitar £340, AU$635). Rekan-rekan laptop gaming mereka, prosesor Comet Lake-H, juga telah keluar, dengan Core i9-10980HK memimpin biaya pada $583 (sekitar £470, AU$910).

Jika Anda berada di pasar untuk CPU yang benar-benar canggih dan memiliki kantong yang sangat dalam. Threadripper 3990X dijual seharga $3.900 (£3.030, AU$5.890), membuatnya jauh dari jangkauan pembuat PC biasa dan gamer PC rata-rata. CPU ini dibuat dengan 64 core dan 128 thread untuk memberi Anda banyak kekuatan untuk merender model 3D dan menelusuri model matematika yang rumit untuk mendapatkan hasil maksimal dari hari kerja Anda.

Perbandingan AMD vs Intel: kinerja

Jadi, Anda telah menetapkan sendiri anggaran untuk CPU baru, tetapi Anda masih memiliki banyak pilihan dalam hal kinerja. Secara keseluruhan, Prosesor AMD dan Intel berada pada kondisi yang cukup baik dalam hal kinerja secara keseluruhan.

Jika Anda ingin membeli prosesor AMD, ketahuilah bahwa sangat sedikit CPU yang tersedia yang memiliki fitur grafis terintegrasi. Mereka yang melakukannya di sebut sebagai Unit Pemrosesan Dipercepat. AMD Athlon 240GE dengan anggaran sangat rendah di jual sekitar $80 (£62, AU$120) dan menampilkan grafis terintegrasi Radeon Vega 3. Ini membuatnya sempurna untuk game kelas rendah hingga menengah serta streaming video untuk rendering grafis berkualitas tinggi dengan harga murah.

Sekarang AMD telah meluncurkan jagoan game anggarannya. Ryzen 3 3300X, misalnya, memberikan kinerja yang hingga saat ini hanya tersedia pada perangkat keras kelas menengah atau kelas atas.

Prosesor Multitasking

Untuk pekerjaan sehari-hari dan multitasking, AMD Ryzen juga merupakan pilihan yang aman. Karena mereka menawarkan jalur PCIe paling banyak sehingga Anda dapat menggunakan lebih banyak solid-state drive untuk pengaktifan komputer super cepat dan pengambilan file. Ingatlah bahwa prosesor AMD cenderung berjalan lebih panas daripada rekan-rekan Intel mereka. Jadi Anda harus mempertimbangkan kipas tambahan atau sistem pendingin cair untuk CPU baru Anda.

Pengenalan Tiger Lake pada akhir tahun 2020 dapat melihat kemampuan rendering grafis yang lebih terintegrasi untuk pengalaman streaming atau bermain game yang lebih baik langsung dari kotak. Intel juga telah GPU Intel Xe khusus mereka sendiri pada tahun 2020.

AMD vs Intel: spesifikasi

Seperti di sebutkan sebelumnya, Ryzen 9 3950X memiliki 16 core dan 32 thread. Layar yang parah. Seluruh seri Ryzen 3000 semuanya cukup seimbang dalam hal kecepatan bingkai dan kemampuan multitasking, jadi semuanya tergantung pada berapa banyak inti dan utas yang Anda perlukan.

Ryzen 9 3950X memiliki dukungan memori saluran ganda dan cache 64MB. i9-9900K memiliki kecepatan dasar 3.6GHz dan jam Turbo 5GHz.  Dengan grafis terintegrasi Intel, Anda akan mendapatkan video full HD dan 4K serta dukungan grafis langsung dari kotak.

AMD vs Intel: spekulasi masa depan

AMD telah sukses besar-besaran dalam beberapa tahun terakhir dengan jajaran CPU Ryzen dan Threadripper mereka. Dengan dua kali jumlah inti dan utas dibandingkan rekan-rekan mereka, mereka telah memberi Intel sesuatu yang perlu dikhawatirkan dan membuktikan nilainya sebagai pilihan yang andal untuk komponen PC.

Intel, di sisi lain, telah melihat beberapa kegagalan yang memalukan seperti rilis Cannon Lake yang tidak bersemangat. Namun, mereka tampaknya telah menerima pukulan mereka dan belajar beberapa pelajaran untuk diterapkan pada rilis mendatang.

Intel telah mengumumkan rencana untuk rilis mendatang dari jajaran prosesor Tiger Lake dan Comet Lake-S masing-masing untuk laptop dan desktop. Garis CPU baru kemungkinan besar akan mencoba untuk tetap mengikuti produk Ryzen dan Threadripper AMD.

Namun, sepertinya Intel tidak akan dapat mengalahkan AMD dalam waktu dekat, karena bahkan CFO Intel George Davis telah mengakui bahwa Team Blue tidak akan mencapai paritas dengan proses manufaktur 7nm AMD hingga tahun 2021.

Generasi mendatang dari prosesor AMD Ryzen kemungkinan besar akan terus memberi Anda lebih banyak core dan thread untuk multitasking yang lebih cepat dan efisien. Kapan pun prosesor AMD Ryzen 4000 untuk desktop mulai dipasarkan – yang seharusnya terjadi tahun ini – peralihan ke proses manufaktur 7nm+ yang lebih efisien akan melihat peningkatan lebih lanjut pada kinerja IPC (instruksi per jam) bersama dengan efisiensi daya. Masa depan Threadripper tampaknya tetap di jalurnya untuk menawarkan opsi CPU yang kuat kepada para profesional industri untuk pemodelan 3D dan animasi atau pekerjaan ilmu data.

Sejarah Singkat Monitor KomputerSejarah Singkat Monitor Komputer merupakan informasi yang cukup penting bagi penggila komputer, terdapat monitor unik yang jarang di ketahui.

Dari lampu berkedip dan kartu punch hingga LCD dan panel datar 3D, kami menelusuri sejarah 70 tahun teknologi yang diandalkan pengguna untuk melihat apa yang dilakukan komputer.

Sejarah Singkat Perangkat Monitor  Untuk Komputer

RGB To The Rescue

Tahun 1980-an melihat peluncuran pesaing PC baik Macintosh dan IBM PC yang membual tajam, resolusi tinggi, grafis warna. Seri Atari ST dan seri Commodore Amiga keduanya hadir dengan Sejarah Singkat Monitor Komputer monokrom dan RGB eksklusif yang memungkinkan pengguna sistem tersebut untuk menikmati grafis komputer mereka sepenuhnya.Stengel

Dua Inovasi Monitor Penting

Pada hari-hari awal PC IBM, pengguna membutuhkan monitor yang berbeda untuk setiap skema monitor. Baik itu MDA, CGA, EGA, atau yang lainnya. Untuk mengatasi hal ini, NEC menemukan monitor multisinkron pertama (disebut “MultiSync”), yang secara dinamis mendukung berbagai resolusi, frekuensi pemindaian, dan kecepatan refresh semua dalam satu kotak.

Baca juga Imbas Jelek Pakai Handphone

Kemampuan itu segera menjadi standar di industri. Pada tahun 1987, IBM memperkenalkan standar video VGA dan monitor VGA pertama, sejalan dengan jajaran komputer PS/2 IBM. Hampir setiap standar video analog sejak saat itu telah dibangun dari VGA (dan konektor 15-pin yang sudah dikenalnya).

Displays: The Changing View

Perhatikan baik-baik paragraf ini. Anda membacanya berkat keajaiban monitor komputer, apakah itu LCD, CRT, atau bahkan cetakan kertas.

Sejak awal era digital, pengguna membutuhkan cara untuk melihat hasil program yang mereka jalankan di komputer — tetapi cara komputer mengeluarkan data telah banyak berubah selama 70 tahun terakhir. Mari kita tur.

Blinking Indicator Lights

Sementara hampir setiap komputer awal menyediakan semacam cetakan hard-copy, hari-hari awal Sejarah Singkat Monitor Komputer digital didominasi oleh deretan lampu indikator yang berkedip – bola lampu kecil yang menyala dan mati ketika komputer memproses instruksi tertentu atau mengakses lokasi memori.

Punch Cards In, Punch Cards Out

ENIAC, di antara komputer elektronik awal lainnya, menggunakan kartu berlubang Hollerith sebagai input dan output. Untuk menulis program, seorang operator mengetik pada mesin seperti mesin tik yang mengkodekan instruksi ke dalam pola lubang yang dilubangi ke dalam kartu kertas.

Seseorang kemudian menjatuhkan setumpuk kartu ke komputer, yang membaca dan menjalankan program. Untuk output, komputer memasukkan hasil yang dikodekan ke kartu punch kosong, yang kemudian harus didekode oleh operator dengan perangkat seperti tabulator IBM 405 (ditunjukkan di sebelah kanan), yang menghitung dan mencetak nilai kartu ke lembaran kertas.

Pita Kertas Decoding

Sebagai alternatif dari kartu berlubang, banyak komputer awal menggunakan gulungan panjang pita kertas yang dilubangi dengan pola yang mewakili program komputer. Banyak dari komputer yang sama juga memasukkan hasil program ke jenis pita kertas yang sama.

Seorang operator kemudian menjalankan kaset melalui mesin seperti yang ditunjukkan di sini. Dan mesin tik listrik secara otomatis mengetik output komputer dalam bentuk yang dapat dibaca manusia (angka dan huruf) ke gulungan kertas yang lebih besar.

Hari-hari Awal monitor CRT

Tabung sinar katoda pertama kali muncul di komputer sebagai bentuk memori, bukan sebagai monitor (lihat tabung Williams). Tidak lama kemudian seseorang menyadari bahwa mereka dapat menggunakan lebih banyak CRT untuk menunjukkan isi memori berbasis CRT tersebut (seperti yang ditunjukkan pada dua komputer di sebelah kiri).

Kemudian, desainer mengadaptasi CRT radar dan osiloskop untuk digunakan sebagai Sejarah Singkat Monitor Komputer grafis primitif (hanya vektor, tanpa warna), seperti pada sistem SAGE dan PDP-1. Mereka jarang digunakan untuk teks pada waktu itu.

Monitor Teletype Awal

Sebelum penemuan komputer elektronik, orang telah menggunakan teletipe untuk berkomunikasi melalui jalur telegraf sejak tahun 1902. Teletipe adalah mesin tik listrik yang berkomunikasi dengan teletipe lain melalui kabel (atau lebih baru, melalui radio) menggunakan kode khusus. Pada 1950-an, para insinyur menghubungkan teletipe ke komputer secara langsung, untuk menggunakannya sebagai perangkat monitor.

Teletypes memberikan output tercetak yang berkelanjutan dari sesi komputer. Mereka tetap menjadi cara paling murah untuk berinteraksi dengan komputer sampai pertengahan 1970-an.

Teletipe Kaca

Suatu saat di awal 1960-an, insinyur komputer menyadari bahwa mereka dapat menggunakan CRT sebagai kertas virtual dalam teletipe virtual (maka istilah “teletipe kaca,” nama awal untuk terminal semacam itu). Monitor video terbukti jauh lebih cepat dan lebih fleksibel daripada kertas; terminal seperti itu menjadi metode dominan untuk berinteraksi dengan komputer pada awal hingga pertengahan 1970-an.

Perangkat terhubung ke komputer melalui kabel yang biasanya mengirimkan kode hanya untuk karakter teks — tanpa grafik. Sampai tahun 1980-an, hanya sedikit yang mendukung warna.

Composite Video Out

Teletypes (bahkan yang berbasis kertas) menghabiskan banyak uang pada tahun 1974 – jauh dari jangkauan individu di masa awal PC do-it-yourself. Mencari alternatif yang lebih murah, tiga orang (Don Lancaster, Lee Felsenstein, dan Steve Wozniak) memiliki ide yang sama pada saat yang sama: Mengapa tidak membangun perangkat terminal murah menggunakan monitor video CCTV murah sebagai Sejarah Singkat Monitor Komputer ?

Tidak lama kemudian baik Wozniak dan Felsenstein membangun terminal video tersebut ke dalam komputer (Apple I dan Sol-20, masing-masing), menciptakan komputer pertama dengan output video pabrik pada tahun 1976.

Lebih Banyak Composite Video Out

Selain output televisi RF, banyak PC rumahan awal mendukung monitor video komposit (ditampilkan di sini) untuk gambar berkualitas lebih tinggi. (Commodore 1702 juga menawarkan alternatif, monitor berkualitas lebih tinggi melalui koneksi S-Video awal.)

Saat revolusi PC mulai berjalan, pembuat komputer (Apple, Commodore, Radio Shack, TI) mulai merancang dan merek monitor video –baik monokrom maupun warna–khususnya untuk sistem komputer pribadi mereka. Sebagian besar monitor itu benar-benar dapat dipertukarkan.

Sudah Ada Monitor di Setiap Rumah

Dengan keluaran video muncul kemampuan untuk menggunakan pesawat televisi biasa sebagai monitor komputer. Pengusaha yang giat memproduksi kotak “modulator RF” untuk Apple II yang mengubah video komposit menjadi sinyal yang mensimulasikan siaran over-the-air–sesuatu yang dapat dipahami oleh perangkat TV.

Atari 800 (1979), seperti konsol video game pada waktu itu, menyertakan modulator RF di komputer itu sendiri, dan yang lainnya mengikuti. Namun, kendala bandwidth membatasi output yang berguna untuk resolusi rendah, sehingga komputer “serius” menghindari TV untuk monitor khusus.

Monitor Plasma Awal

Pada 1960-an, muncul teknologi monitor alternatif yang menggunakan gas bermuatan yang terperangkap di antara dua pelat kaca. Ketika muatan diterapkan di seluruh lembaran di lokasi tertentu, pola bercahaya muncul. Salah satu perangkat komputer paling awal yang menggunakan layar plasma adalah terminal PLATO IV.

Kemudian, perusahaan seperti IBM dan GRiD bereksperimen dengan Sejarah Singkat Monitor Komputer yang relatif tipis dan ringan di komputer portabel. Teknologi ini tidak pernah lepas landas untuk PC, tetapi muncul lagi bertahun-tahun kemudian di perangkat TV panel datar.

Dari Garasi Mereka Memulai, Perusahaan Teknologi Yang Mendunia, Kerja keras kuncinya

Banyak perusahaan teknologi besar yang mendunia yang bermula dari gagasan simpel dan diawali pada tempat simpel, seperti garasi dari sisi rumah.

Membangun usaha memang tidak selama-lamanya gampang, apa lagi untuk beberapa orang yang ingin coba usaha baru tetapi tidak mempunyai modal besar.

Perusahaan Teknologi Yang Mendunia

Akhirnya, semuanya wajib diawali betul-betul dari 0, terhitung tempat upayanya. Sebab sewa kantor atau rumah kontrak untuk usaha memerlukan ongkos yang mahal, garasi di dalam rumah juga menjadi tempat untuk mengawali usaha.

Membangun usaha memang tidak gampang, apa lagi untuk beberapa orang yang tidak mempunyai modal besar. Akhirnya harus diawali pada 0 terhitung tempat upayanya. Cukup mengagetkan saat banyak perusahaan multinasional paling besar mengawali usahanya dari garasi rumahan.

Baca Juga: Coba Tuliskan Kata kunci (keyword)

Tempat mengawali usaha memang memerlukan posisi vital dan nyaman dalam bekerja. Sarana yang mendukung pekerjaan juga diperlukan supaya sasaran tecapai. Untuk memperoleh posisi kantor yang diharapkan banyak pebisnis ikhlas keluarkan dana yang cukup banyak.

Bila kamu baru mengawali usaha dan posisi kerja tidak vital atau kecil tidak boleh memyerah dan pesimis. Sebab perusahaan Teknologi Yang Mendunia ada yang diawali pada garasi rumah. Ingin tahu perusahaan apa yang mengawali dari garasi rumah, agar kamu lebih terpacu? Berikut lima Perusahaan Teknologi Yang Mendunia yang dimulai dari garasi rumah.

  1. Microsoft

Bill Gates sekarang ini populer sebagai salah seseorang paling kaya di dunia. Kekayaannya tiba dari perusahaan yang dibangunnya yakni Microsoft.

Perusahaan IT ini diawali di garasi rumah Bill Gates dan diatur oleh Bill Gates, Paul Allen si co-founder, dan 3 orang pegawai mereka.

Microsoft adalah perusahaan yang dibuat oleh Bill Gates dan Paul Allen. Tiap pemakai computer tentu tahu berapa keutamaan Microsoft Office dalam mendukung satu pekerjaan.

Garasi rumah Bill Gates adalah awalnya perubahan software yang sekarang ini dikenali dengan Windows. Saat ini Microsoft sudah mempunyai kantor pusat yang besar, dengan bermacam sarana yang berada di Redmond, Washington, Amerika Serikat

  1. Google

Google sekarang ini dikenali sebagai salah satunya perusahaan paling besar di dunia. Awalnya dari Google rupanya benar-benar diawali pada sebuah garasi ada di belakang rumah.

Google dibangun oleh 2 orang mahasiswa Kampus Stanford yang bereksperimen dan membuat beberapa alat dan software berkaitan dengan internet di garasi itu. Dari situlah Google terbentuk.

Siapakah yang tidak mengenali mesin pencari paling sering dipakai ini? Nyaris tiap hal dapat kita mencari di Google. Waktu itu Susan memerlukan dana karena itu ia sewakan garasi tempat tinggalnya, ke dua pemuda yang nantinya kita mengenal sebagai pendiri Google.

Kantor pusat Google sekarang ini berada di Googleplex, Mountain View, California, Amerika Serikat. Dan dikenali sebagai salah satunya kantor dengan sarana paling komplet yang membuat pegawai kerasan.

  1. Hewlett – Packard (HP)

Perusahaan piranti computer yang populer bernama HP ini pertama kalinya direncanakan sebagai produsen tipe perlengkapan pengukuran di garasi Packard dengan investasi awalnya sebesar USD 538.

Perusahaan ini diawali di garasi punya keluarga Packard pada tahun 1939. Ke-2 pendiri perusahaan ini, David Packard dan Bill Hewlett, habiskan waktu beberapa jam tiap hari dalam garasi untuk mendesain dan membuat beberapa alat listrik dan tehnologi.

Lalu seterusnya ada HP (Hewlett – Packard) perusahaan ini awalannya dibangun sebagai produsen beberapa macam perlengkapan manufacturing. HP dibangun oleh Bill Hewlett dan David Packard di tahun 1939, dan diawali pada garasi rumah Dave Packard. Mereka berdua ialah alumnus tehnik listrik dari Stanford University.

Sekarang ini usaha HP sudah berkembang cepat. Produk HP tidak sedikit, tiga produk yang terbanyak kita jumpai ialah computer atau netbook, printer, dan hardware memory. Kantor pusat HP ada di Palo Alto, California, Amerika Serikat.

  1. Apple

Apple dibangun oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak yang membuat computer pertama mereka di garasi keluarga Jobs.

Computer rakitan mereka selanjutnya dipasarkan dan rupanya laku. Tahun 2017, Apple jadi salah satunya perusahaan IT paling besar di dunia dan produknya sekarang tidak cuman piranti computer, tetapi juga hp iPhone, iPod, dan iPad.

Computer pertama yang dibuat oleh Apple dilaksanakan dalam suatu garasi di dalam rumah Steve Jobs pada 1976. Kekuatan Steve Wozniak yang jago dalam computer, dan Steve Jobs yang menginovasi dan pasarkan usaha secara baik membuat Apple jadi perusahaan besar.

Apple sekarang ini punyai banyak produk yang paling disukai yaitu iPhone dan computer atau netbook. Sekarang ini kantor pusat Apple berada di Apple Park Way, California, Amerika Serikat.

  1. Amazon

Di awal zaman Internet di tahun 1994, Jeff Bezos membangun toko buku online-nya sendiri. Pada waktu itu, kantor khusus di garasinya dan sebuah pintu tua berperan sebagai mejanya.

Kni, Amazon ialah retail online paling besar di dunia. Pendirinya, Jeff Bezos, mempunyai perusahaan penerbangan luar angkasa yang didanai secara individu dan perusahaan layanan luar angkasa namanya Blue Origin.

Jeff Bezos adalah orang dibalik perusahaan Amazon, yang dikenali sebagai perusahaan e-commerce paling besar di beberapa negara. Sebelumnya namanya bukan Amazon tetapi Cadabra, tetapi sebab di rasa kurang jual karena itu ditukar Amazon. Jeff Bezos mengawali pemasaran pertama di Amazon, yang dipasarkan ialah buku. Ia mengawali dari garasi tempat tinggalnya bahkan juga sebuah pintu tua diganti jadi meja kerjanya.

Sekarang ini perusahaannya sudah berkembang cepat dan usahanya bukan hanya e-commerce saja. Sekarang ini kantor pusat Amazon ada di Seattle, WashingtonDC, Amerika Serikat.

  1. Mattel

Perusahaan pembikin boneka Barbie, Mattel, dibangun di tahun 1945. Pendiri Mattel sendiri memakai garasi tempat tinggalnya untuk membuat dan membuat boneka-boneka Barbie.

Home industri yang simpel ini juga lagi berkembang sampai sekarang jadi salah satunya perusahaan besar dunia di bagian mainan.

  1. Disney

Sekarang ini, The Walt Disney Company ialah konglomerat media terlaku di dunia yang menghasilkan film dan mempunyai taman selingan dan aliran TV.

  1. Yankee Candle

Perusahaan lilin wewangiantik populer di dunia, Yankee Candle bermula dari anak lelaki berumur 14 tahun yang namanya Michael Kittredge saat dia membuat lilin wewangiantik pertama kalinya. Lilin itu dibuat dari krayon yang menetes sebagai hadiah untuk orang tuanya.

Beberapa tetangga juga memerhatikan dan mengatakan untuk beli lilin bikinan tangannya. Toko Lilin Yankee pertama sudah diganti jadi museum mini.

  1. Nike

Nike, merek sepatu yang populer secara internasional, dibangun di tahun 1971 dalam suatu garasi rumah. Pada saat ini Nike sudah menjadi salah satunya perusahaan besar dunia dan adalah usaha berharga juta-an dolar.

  1. Harley-Davidson

William S. Harley dan rekan periode kecilnya Arthur Davidson biasa bereksperimen dengan sepeda mereka di gudang kayu. Sedikit dari mereka yang mengetahui jika produk hari esok mereka bisa menjadi sepeda motor paling iconic di dunia.

Sekarang, merek moge terpopuler pada harga yang fenomenal sudah pasti Harley-Davidson.

Walau diawali pada garasi rumah, usaha yang mereka bangun sudah berkembang cepat. Saat ini produk mereka digunakan beberapa orang.

Wajah dan Pesona Olahraga di Ubah Oleh Kemajuan Teknologi

Olahraga ialah tema yang pisahkan sekalian menjadikan satu satu bangsa akan tetapi saat ini olahraga telah di ubah dengan kemajuan teknologi.

Walau berlainan team kebanggaan, saat timnas mereka berusaha, ketidaksamaan itu mereka kesampingkan. Selain itu, olahraga memberi peluang pada manusia untuk tampil di atas rerata.

Olahraga di Ubah Oleh Kemajuan Teknologi

Dengan bertumbuhnya olahraga, Kemajuan Teknologi juga turut ikut untuk ubah keelokan dan kesempurnaan masih bersemayam dalamnya.

Selama ini, Kemajuan Teknologi apa saja yang sidah ubah olahraga yang tampil di dunia olahraga? Yok, baca!

  1. Teknologi “Mata Elang” (Hawk-Eye)

Bukan, ini bukanlah pahlawan Marvel.

Beberapa fans badminton dan tenis kenal dengan tehnologi yang ini. Eits! tehnologi ini dapat diaplikasikan dalam bermacam cabang olahraga, kok. Cuman beda nama saja.

Untuk badminton, mekanisme tampil ulangi pintar ini baru dikenalkan oleh Badminton World Federation (BWF) pada 2014 di kejuaraan India Super Seri, sedang International Tennis Federation (ITF) telah mengenalkannya semenjak 2005.

Bagaimanakah cara kerjanya?

Saat tengah berlaga, bola atau kok yang semestinya keluar dipandang masuk oleh hakim garis.

Langsung, pemain mengusung tangannya sebagai tanda “challenge”. Wasit selanjutnya minta pengawas dengan tehnologi “mata elang” (Hawk-Eye) untuk memutar kembali arah jatuh bola atau kok.

Awalnya, bila bola atau kok sudah nampak betul-betul in, wide, atau out, wasit dapat menampik challenge.

Kadang, kecuali dipakai untuk protes, challenge ini digunakan oleh beberapa pemain untuk istirahat sesaat sekalian menanti hasilnya. Beberapa pencinta badminton atau tenis tentu tidak lupa dampak suara detak jantung yang membuat atmosfer jadi tegang sekalian menanti hasil tehnologi Hawk-Eye ini.

Berikut salah satunya perubahan termutakhir dalam olahraga, tehnologi Hawk-Eye. Memercayakan Synchronised Multi-Angle Replay Technology Replay (SMART Replay), tehnologi ini sanggup tangkap gerakan bola atau kok dan jatuhnya, lebih tajam dari mata manusia.

Camera-kamera dengan daya tangkap tinggi yang ditaruh di beberapa pojok lapangan sama-sama tersambung dengan panel computer lewat kabel fiber optik; hingga, meminimalkan masalah tehnis. Ketepatannya capai radius 3,6 milimeter!

Pikirkan wide, in, atau out yang cuman setipis ujung rambut? Masih ketangkap oleh sang mata elang!

Dibalik keakuratannya, tehnologi ini mengonsumsi ongkos yang lumayan tinggi karena jumlah camera dan bermacam piranti yang perlu dipersiapkan pada 2019, sebuah laporan mengatakan jika penempatan Hawk-Eye pada satu lapangan bisa mengonsumsi ongkos sampai 100.000 dolar AS.

Ditambah lagi, pemain cuman bisa minta challenge sekitar 2 kali pada sebuah laga. Apa ongkos itu sebanding? You decide. Berikut insiden-insiden challenge dalam laga badminton yang dapat membuat kamu geregetan!

  1. VAR

Siapakah yang melihat laga saat Chelsea melayani Manchester United di Stamford Bridge? Team Setan Merah sukses menekuk The Blues dengan score mutlak 2-0!

Tetapi, dibalik kemenangan itu, simpatisan Chelsea ikut marah. Kenapa? Mereka semestinya dapat menang, atau minimal seri. Gol Kurt Zouma dan tandukan Olivier Giroud malahan diurungkan oleh wasit.

Harry Maguire tidak diganjar pelanggaran sebab sudah menyalahi Michy Batshuayi. Lengkaplah!

Salah siapa? V-A-R!

Ditingkatkan pada 2010 oleh liga Belanda (KNVB) dan dikenalkan melalui Major League Soccer (MLS) pada 2016, Video Assistant Referee (VAR) ialah tehnologi termutakhir di dunia olahraga untuk mengevaluasi kembali keputusan wasit berkenaan pelanggaran dan gol.

Perubahannya sempat mundur-maju, disebabkan karena Presiden FIFA waktu itu, Sepp Blater, tidak terima proposal VAR dalam sepak bola. Sesudah dimakzulkan sebab korupsi, alternatif Sepp, Gianni Infantino, menyongsong hangat gagasan VAR.

Wasit akan memberikan kode “TV” untuk menyaksikan siaran ulangi. Karena itu, sering gol dibatalkan atau sepakan penalti diberi sesudah sesaat wasit menyaksikan siaran VAR. Berikut beberapa gol polemis yang dibatalkan oleh VAR dan reaksinya!

Walau sampai sekarang VAR dipakai sebagai “pendapat ke-2 “, kata “termutakhir” mungkin disangsikan sebab tehnologi itu kerap salah baca dan salah kasih keputusan, hingga perlu peningkatan selanjutnya.

Tidak sangsi, selebrasi gol baru tampil untuk menghina VAR yang kerap salah tangkap. Diantaranya, dilaksanakan oleh Cristiano Ronaldo saat hadapi Napoli untuk menghina VAR yang membatalkan golnya sebagai offside saat hadapi Parma.

Kamu ingin mengikutinya?

Disamping itu, VAR dipandang kurang terbuka hanya karena petugas VAR dan wasit yang mengetahui. Bekas wasit dan ketua komite wasit FIFA, Pierluigi Collina, menjelaskan jika audio pembicaraan dalam ruang VAR dan wasit perlu disiarkan supaya terbuka. Tetapi, hal itu tidak bisa diaplikasikan.

Di tingkat ASEAN, cuman Thai Super League di Thailand yang mengaplikasikan VAR. Hal itu menunjukkan Thailand tidak bermain-main masalah perubahan sepak bolanya.

PSSI, kapan, nih?

  1. Piranti HANS

Tehnologi piranti pengaman satu ini sering dipakai oleh beberapa rider mobil di F1 dan NASCAR. Piranti yang dinamakan HANS ini mempunyai kepanjangan Head and Neck Suport dan direncanakan oleh profesor biomekanik di Michigan State University, Dr. Robert Hubbard, di awal 1980an.

Waktu itu, International Motor Sport Association (IMSA) cari langkah untuk meminimalkan kematian di olahraga balapan yang super cepat. Umumnya rider wafat pada tempat atau alami luka serius sebab keretakan tengkorak yang disebabkan karena gerakan kepala ekstrim sesaat badan ketahan oleh sabuk pengaman.

Pada akhirnya, Dr. Hubbard membuat ide pengaman yang terpasangkan dengan helm rider lewat pengait. Lebih serupa seperti kerah pakaian, piranti pengaman ini bekerja untuk menahan pergerakan spontan kepala dan leher saat alami kecelakaan. Itu asal mula nama HANS.

Supaya percepat penyelamatan, piranti ini tidak dihubungkan dengan bangku setir atau tali pengaman.

Dengan bekal kisah hidupnya sebagai penguji mekanisme keamanan mengemudi di General Motors, Dr. Hubbard lakukan eksperimen HANS pertama pada 1989. Hasilnya, luka leher dan kepala bisa dihindari sampai 80 %.

Berikut langkah kerja HANS dalam menahan pergerakan spontan kepala dan leher rider.

Tetapi, perlu waktu seputar 12 tahun supaya HANS bisa diaplikasikan sebagai standard keamanan khusus di gelaran balapan.

Hal itu karena beberapa rider menyalahkan merasa tidak nyaman dan takut tali pengaman pada HANS malahan mencekik mereka. Salah satunya rider yang vocal melawan HANS ialah Dale Earnhardt, juara 7 kali NASCAR Winston Cup Seri.

Sesudah beberapa rider yang melawan HANS, terhitung Earnhardt yang wafat dalam balapan Daytona 500, pada akhirnya meninggal dunia dengan pemicu yang serupa: luka tengkorak, NASCAR pada akhirnya memutuskan HANS sebagai standard keamanan khusus pada 2001.

Federasi yang mengendalikan jalannya gelaran balapan internasional khususnya F1, Fédération Internationale de l’Automobile (FIA), mengikut cara NASCAR pada 2003. Sampai sekarang, sebagian besar gelaran balap dunia mengaplikasikan HANS.

  1. Fitness treker pada perlengkapan olahraga

Dari dahulu, ialah mimpi untuk beberapa pegiat olahraga untuk mengawasi perubahan olahragawan mereka, khususnya ketika bermain di atas lapangan.

Adidas pernah mencoba bidang ini dengan melaunching “miCoach”, sebuah fitness treker yang terpasang dalam produk sepatu sepak bolanya. Dengan miCoach, baik olahragawan sepak bola dan manager terus mengawasi gerakan olahragawan saat latihan atau bermain di atas lapangan.

Namun, pada 2017, dengan adanya banyak fitness treker berbentuk jam atau hp pintar yang telah automatis mencari gerakanmu, miCoach mulai ditinggal oleh pecintanya. Perusahaan olahraga asal Jerman itu secara sah tutup miCoach pada 31 Desember 2018, memberikan waktu untuk beberapa pemakainya untuk mengalihkan data atau tutup account mereka.

Tapi, sudah pernahkah kamu dengar masalah baju olahraga dengan feature fitness treker?!

Pernah sich, tetapi, telah lupa, tuch.

Pada 2018, perusahaan asal Irlandia, STATSports, meningkatkan APEX, sebuah tehnologi baju yang berperan sebagai fitness treker untuk beberapa olahragawan olahraga. Bermacam liga besar dan liga sepak bola di benua Eropa turut menggunakan tehnologi Apex.

Berada di seputar leher dan dada, APEX bisa kirim data kesehatan olahragawan secara waktu riil ke piranti yang tersambung lewat aplikasinya.

Dengan itu, pelatih bisa mengaplikasikan program yang selaras ataukah mengganti taktik permainan secara spontan. Lebih bernilai kembali, berdasar dengan 16 data, pelatih bisa menahan luka pemain.

Ketarik dengan misi STATSports, liga sepak bola Amerika Serikat (U.S Soccer Federation) tanda tangan kontrak sepanjang lima tahun dengan STATSports untuk memakai Apex. Dengan kontrak itu, STATSports akan membagikan sekitar 6.500 unit APEX ke semua susunan sepak bola Amerika, dimulai dari tim nasional pria sampai wanita, baik di rumput hijau atau di pasir.

Olahragawan difabel juga tidak tertinggal!

Itu bermacam tehnologi yang sudah ditingkatkan untuk memberikan dukungan kesempurnaan dalam olahraga. Menurutmu, apa tehnologi-teknologi ini cukup menolong? Atau, malahan membuat olahraga makin kacau?

Tak perlu baku hajar! Silahkan bahas baik.

Usaha Pemerintahan dan Perusahan Komunikasi untuk Terbentuknya Smart City

Terakhir pemerintahan Indonesia sedang menggiatkan pembaruan birokrasi pemerintah untuk membenahi Komunikasi Terbentuknya Smart City. Dengan performa lewat Mekanisme Pemerintah Berbasiskan Elektronik (SPBE).

Saat itu, berdasar data yang diterbitkan oleh PBB dari tahun ke tahun, rangking Indonesia memperlihatkan kenaikan. Laporan itu mengatakan Indonesia naik kelas dari Media ke High E-Government Development Indeks (EGDI) Country.

Komunikasi Untuk Terbentuknya Smart City

Kenaikan ini tentu saja adalah signal postif untuk Indonesia dalam implementasi e-government. Dari 17 negara yang alami kenaikan EDGI, lima salah satunya berawal dari Asia, diantaranya Indonesia. Ini mengisyaratkan jika alih bentuk digital di Indonesia berjalan lumayan baik.

Ramainya ulasan berkenaan e-government menggerakkan Alcatel – Lucent Enterprise (ALE), sebagai salah satunya perusahaan yang memberi jalan keluar komunikasi terpadu, mengadakan ALE GovDay 2019: The Future of Government.

Baca Juga: Tips Microsoft Office Gratis

Mengundang bermacam ahli yang pakar di bagiannya, seminar ini mengulas berkenaan beberapa hal dalam Komunikasi Terbentuknya Smart City. Berikut kisah isi dalam seminar peningkatkan kualitas servis khalayak itu!

  1. Berkiblat ke negara Taipei

Anak muda saat ini telah tidak lagi ada yang tidak memakai telepon pegang. Ini digunakan oleh pemerintahan negara Taipei untuk membuat kualitas servis warga yang lebih bagus.

Mereka berhasil bikin city wide broadband program untuk usaha, video surveyllance berperan untuk tingkatkan keamanan warga di ruangan khalayak dan metro Ethernet yang sediakan wifi dan bandwith. Ini akan ditiru oleh pemerintahan Indonesia selekasnya.

  1. Arah dari membuat e-government

Pemerintahan memang seyogyanya layani khalayak supaya terbentuk warga yang mempunyai kualitas hidup lebih pantas dari mulanya. Karena itu dengan itu dibuatlah e-government.

Pemerintahan datang langsung dengan segudang kreasinya seperti birokrasi yang dibikin lebih sederhana dengan menggamit beberapa supplier berkaitan. Dengan begitu, bisa menangani permasalahan yang kerap terjadi dan warga bisa rasakan kenyamanan dan keringanan atas peraturan atau ketentuan yang dibikin oleh pemerintahan.

  1. Pemakaian Advanced Intelligence (AI)

Menyaksikan persoalan saat ini yang makin kompleks nyaris di tiap bidang, pemerintahan Indonesia ajak beberapa supplier untuk bekerjasama membuat ide Smart City. 2 tahun paling akhir pemerintahan usaha mewujudkan ide itu pada beberapa baris pemerintah seperti pengajaran, kesehatan dan pemerintahan tersebut.

  1. Implementasi e-government pada sektor pengajaran

Sekarang ristekdikti sedang mengolah mekanisme belajar jarak jauh yang mana tentu saja mekanisme ini dibikin untuk murid Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan Sekolah Menengah Atas (SMA). Program belajar jarak jauh ini tidak terlepas keterikatannya dengan basis atau content, yang jadi untuk sumber belajar. Basis itu akan berperan sebagai penyuplai mekanisme belajar yang didambakan tiap murid.

  1. Implementasi e-government pada sektor transportasi

Bukan jadi rahasia khalayak kembali, sekarang Ibu-kota Indonesia, Jakarta, telah mempunyai model transportasi kekinian berbentuk MRT. Hadirnya ini tentu saja bisa menolong menangani kemacetan yang sering dirasa oleh warga Indonesia.

Peningkatan pada sektor transportasi tidak cuman stop pada MRT atau LRT. Tapi pemerintahan akan membuat transportasi yang lebih terpadu untuk mempermudah mobilisasi pemakai angkutan umum seperti membuat lajur untuk menyambungkan di antara kereta, pesawat, bis, taksi off line atau online atau busway.

  1. Masalah yang ditemui dengan terbentuknya teknologi dakan Komunikasi Terbentuknya Smart City

Tehnologi berkembang demikian cepat, tapi warga tidak dapat menyeimbanginya dengan tepat. Mereka dapat disebutkan masih grogi dalam mengaplikasikan kehebatan yang ada.

Hingga memang perlu waktu supaya warga dapat pahami dan arif dalam memakai tehnologi. Pengetahuan ini memerlukan peranan aktif dari pimpinan dimulai dari bupati sampai presiden.

Jalan keluar yang digerakkan pemerintahan memang satu keputusan yang pas di jaman yang serba memakai tehnologi. Hadirnya e-government dalam membuat smart city diinginkan berjalan mulus tanpa masalah, baik dari sisi pembikinannya atau dari segi warga sebagai pemakainya.

  • [OPINI] Implementasi Smart City di Indonesia, Dapatkah Digerakkan?

Jalan keluar pembangunan daerah dan kota di Indonesia

Ada pembangunan daerah dan kota di Indonesia tidak terlepas dari ada sebuah pengembangan yang dilaksanakan oleh pemerintahan pusat atau wilayah. Salah satunya pengembangan yang dilaksanakan oleh Pemerintahan Indonesia sendiri dalam membuat sebuah kota dan daerah yakni dengan adopsi Smart City. Smart City sendiri adalah pembangunan kota berbasiskan tehnologi info dan komunikasi. Di mana Smart City ini dalam aplikasinya memakai Internet of Things (IoT) dalam membuat kota.

Indonesia sendiri pengembangan Smart City sendiri telah dilaksanakan di beberapa kota besar mulai Jakarta, Bandung, Semarang, dan Surabaya. Di mana beberapa kota yang mulai menerapkan ada pengembangan Smart City ini telah memadukan tehnologi info dan komunikasi dalam tata urusnya. Diantaranya yakni Kota Surabaya di mana kota ini telah menerapkan pengembangan Smart City misalkan mengaplikasikan mekanisme tilang online.

Implementasi Smart City di Indonesia sekarang ini adalah salah satunya faktor khusus Pemerintahan Indonesia dalam memberikan dukungan ada pembangunan kota dan daerah di Indonesia di mana pemerintahan berusaha untuk membuat kota yang lebih bagus dengan adopsi beberapa Pengembangan.

Diantaranya dengan mengaplikasikan ide Smart City ini di mana implementasi Smart City ini adalah salah satunya jalan keluar untuk menuntaskan masalah perkotaan. Ide Smart City sendiri ada 6 ide yakni smart people, smart economy, smart mobility, smart enviroment, smart living, dan smart government.

Salah satunya kunci khusus dalam memberikan dukungan ada sebuah Smart City yang berada di Indonesia ialah persiapan Infrastruktur yang ada dalam wilayah atau daerah itu dan Sumberdaya Manusia (SDM), ada Smart City ini harus ada kekuatan pengendalian dan rencana project pembangunan yang bagus.

  • Pemerintah daerah Bolaang Mongondow Selatan, Lirik Program Smartcity Kota Bandung

Pemerintahan Kota Bandung dan Kabupaten Bolaang Mongondow Selatan tanda-tangani kerja sama program Smart City di Pendopo Kota Bandung, Selasa (14/1).

Dari penandatanganan kerja sama itu Kabupaten Bolaang Mongondow Selatan akan menduplikasi tiga program pemerintah punya Kota Bandung, yakni e-RK, e-SAKIP, dan e-Anjab.

  1. Bupati Bolaang Mongondow Selatan pengin sama dengan Kota Bandung dalam soal smartcity

Lawatan Pemda Bolaang Mongondow Selatan ke Pemerintah kota Bandung kesempatan ini adalah yang ke-3 kalinya. Awalnya, utusan Pemda Bolaang Mongondow Selatan sudah terlebih dahulu konsultasi tehnis mengenai proses pemakaian program itu.

“Kami tidak mau ketinggal belajar. Kami pengin perkembangan tehnologi e-government itu datang di Bolaang Mongondow Selatan,” tutur Bupati Bolaang Mongondow Selatan, Iskandar Kamaru.

  1. Smartcity bukan hanya program tetapi jumlahnya Pengembangan

Saat itu, Wali Kota Bandung, Oded M. Danial mengutarakan, Pemerintah kota Bandung mempunyai tidak kurang dari 30 program pendukung e-government. Ke-3 program yang direplikasi itu adalah sisi dari keseluruhnya mekanisme e-government Kota Bandung.

“Yang bernama smart city itu tidak cuma masalah program, tapi juga smart inovation,” terang Oded.

  1. Program PIPPK paling memungkinkannya untuk diduplikasi

Dia menjelaskan, Bupati Bolaang Mongondow Selatan tidak cuman ketarik masalah program, tapi juga masalah PIPPK. Program berbasiskan desentralisasi dan pendayagunaan itu juga diperkirakan akan diaplikasikan di situ.

“Barusan Pak Bupati tertarik juga dengan PIPPK. Saya anggap PIPPK juga bisa diaplikasikan di situ,” ucapnya.

  1. Oded percaya Pemda Bolaang Mongondow Selatan dapat terapkan Smartcity Bandung

Menurut Oded, program itu benar-benar dapat diterapkan di Bolaang Mongondow Selatan. Walau penghasilan asli wilayahnya tidak sebesar Bandung, tetapi jumlah warganya tidak sekitar Bandung.

“Jadi saya percaya dapat lah,” ucapnya.